音樂(lè)知識(shí)篇:音頻MIDI專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)簡(jiǎn)介
DSP: 即Digital Signal Processing 數(shù)字信號(hào)處理.DSP技術(shù)在音調(diào)控制,失真效果器,Wah-wah踏板等模擬電子領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用.同時(shí),DSP在模擬均衡和混響等多種效果上也能大顯身手 。通過(guò)電腦CPU或?qū)iT(mén)的DSP芯片都可以處理DSP 動(dòng)作,不同的是,專(zhuān)門(mén)的DSP芯片處理要比電腦CPU處理更優(yōu)化,速度更快 。
采樣: 把模擬音頻轉(zhuǎn)成數(shù)字音頻的過(guò)程,就稱(chēng)作采樣,所用到的主要設(shè)備便是模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器(Analog to Digital Converter,即ADC.與之對(duì)應(yīng)的是數(shù)/模轉(zhuǎn)換器,即DAC)。采樣的過(guò)程實(shí)際上是將通常的模擬音頻信號(hào)的電信號(hào)轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制碼0和1,這些0和1便構(gòu)成了數(shù)字音頻文件。采樣的頻率越大則音質(zhì)越有保證.由于采樣率一定要高于錄制的最高頻率的兩倍才不會(huì)產(chǎn)生失真,而人類(lèi)的聽(tīng)力范圍是20Hz-20kHz,所以采樣頻率至少得是20k×2=40kHz以保證不產(chǎn)生低頻失真,這也是CD音質(zhì)采用44.1kHz(稍高于40kHz是為了留有余地)的原因. 信噪比: 以dB計(jì)算的信號(hào)最大保真輸出與不可避免的電子噪音的比率。該值越大越好。低于75dB這個(gè)指標(biāo),噪音在寂靜時(shí)有可能被發(fā)現(xiàn)。AWE64 Gold聲卡的信噪比是80dB,較為合理。SBLIVE更是宣稱(chēng)超過(guò)120dB的頂級(jí)信噪比.總的說(shuō)來(lái),由于電腦里的高頻干擾太大,所以聲卡的信噪比往往不令人滿意.但SBLIVE!提供了一個(gè)數(shù)字輸出口SPDIF,可繞過(guò)輸出時(shí)的模擬部分,極大地減少了噪音和失真,同時(shí)又極大地提高了動(dòng)態(tài)范圍和清晰度。 FM: Synthesis Frequency Modulation調(diào)配合成技術(shù)。FM發(fā)聲器的原理是先對(duì)音色本質(zhì)進(jìn)行研究計(jì)算之后再通過(guò)人工方式“模擬”(或合成)其頻率,使用調(diào)變波去調(diào)變載波,最終獲得不同的音色表現(xiàn)。該方法很難制出逼真的真實(shí)樂(lè)器音色,聽(tīng)上去有很強(qiáng)的人工合成的痕跡. GM: 即通用MIDI標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)第一級(jí)(General MIDI system Level1),制定于1991年.在GS標(biāo)準(zhǔn)基礎(chǔ)上,規(guī)定了MIDI設(shè)備的最大同時(shí)發(fā)音數(shù)不得少于24個(gè)、鼓镲等打擊樂(lè)器作為一組單獨(dú)排列、128種樂(lè)器音色有統(tǒng)一的排列方式等。GM的音色排列方式基本上沿襲了GS標(biāo)準(zhǔn).它一推出便得到了全球MIDI廠商的一致支持,實(shí)現(xiàn)了MIDI設(shè)備間的交流. XG: YAMAHA于1994年提出了自己的音源標(biāo)準(zhǔn)——XG。XG在兼容GM的基礎(chǔ)上做了大幅度的擴(kuò)展,能夠進(jìn)行“音色編輯”和自由發(fā)展不同層次的器材.具有強(qiáng)大的可擴(kuò)充性.同過(guò)其"庫(kù)方式"可選擇共480種音色. SMPTE(The Society of Motion Picture and Television Engineers): 它是目前在影音工業(yè)中得到廣泛應(yīng)用的一個(gè)時(shí)間碼概念.該碼用于設(shè)備間驅(qū)動(dòng)的時(shí)間同步,計(jì)數(shù)方式 ,主要參數(shù)格式是:Hours: Minutes : Second : Frames.其中SMPTE 24 Film Sync: 以每秒24幀的速度播放,通常用于電影工業(yè);SMPTE 30 Non-Drop: 該標(biāo)準(zhǔn)適用于音頻領(lǐng)域. 音頻壓縮(Audio Compression): 是指降低信號(hào)動(dòng)態(tài)以濾除噪聲和避免動(dòng)態(tài)過(guò)大的失真。通過(guò)不同的計(jì)算方式、忽略人耳不易察覺(jué)的頻段、或通過(guò)制造聽(tīng)覺(jué)上的錯(cuò)覺(jué),從而大幅度降低音頻數(shù)據(jù)的數(shù)量,卻令音質(zhì)基本不變甚至更好。 標(biāo)準(zhǔn)的MIDI插頭: 一般的MIDI設(shè)備背后都有3個(gè)5針插頭,分別是MIDI IN接受MIDI信息;MIDI OUT發(fā)送該設(shè)備自身的MIDI信息;MIDI THRU轉(zhuǎn)接輸出MIDI IN接受到的MIDI信息. 合唱(Chorus): 最常用的音響效果之一.原理是將信號(hào)的調(diào)制延遲部分做copy,然后再與原信號(hào)合成.這種效果可產(chǎn)生多個(gè)相同聲音組合的感覺(jué)。MIDI應(yīng)用時(shí),與Reverb等效果適當(dāng)配合和滲透,作出意想不到的效果. 另外還有:放大器(Amplifier),俗稱(chēng)“功放”,用以增強(qiáng)電平信號(hào)。 Hz:同一頻率每秒振動(dòng)次數(shù)的單位。 quantize:量化。其作用是對(duì)音符或音頻以某個(gè)精確度進(jìn)行“對(duì)位”。 半雙工(half-duplex):計(jì)算機(jī)技術(shù)上可以在兩個(gè)方向上進(jìn)行信息傳輸。但在同一時(shí)刻只可單向進(jìn)行。 EQ(Equalize)均衡效果器:其中Paragraphic EQ是參數(shù)圖形均衡器。Graphic EQ是圖示均衡器。用滑動(dòng)控制器作為參數(shù)調(diào)整的多段可變均衡器;瑒(dòng)控制器下的標(biāo)識(shí)與其頻率響應(yīng)所對(duì)應(yīng)。每一頻段的中心頻率與帶寬是固定的。 |